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Pour ceux qui veulent Blenderiser |
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Écrit par Administrator
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08-04-2008 |
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Un type à l'origine d'un DVD d'apprentissage l'a retranscrit sur le web : c'est ici . J'ai pas regardé en détail mais ça a l'air pas mal.
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Écrit par Administrator
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03-04-2008 |
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Une petite vidéo qu'a fait un type avec la nouvelle fonction de simulation de vêtements de Blender : assez impressionnant .... Dommage que Tabarly n'ait pas eu l'habitude de naviguer habiller ainsi !
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Écrit par Administrator
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31-03-2008 |
Dans le cadre de mon futur projet "panthère rose" je suis toujours à la recherche d'une animation de la démarche de celle-ci de face (j'ai ce qu'il faut en profil). Or, ce matin, en regardant mes dessins animés sur France 3 (et oui, je suis comme ça moi) où ils diffusent justement la panthère rose, scoubidou etc ... j'ai réalisé que dans l'un de leur jingle on voyait justement la démarche de la panthère de face ! Le problème c'est de la capturer (la séquence, pas la panthère) et que l'on ne sait pas quand passe ce jingle (et il ne passe peut être même pas tous les jours) ... Alors si quelqu'un a la possibilité de me numériser l'ensemble de l'émission qui s'appelle TooWam (avec un camescope DV avec entrée vidéo ou autre), c'est chouette !
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Écrit par Administrator
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24-03-2008 |
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La première release candidate de la nouvelle version de Blender est sortie (il y a déjà un moment mais je n'avais pas vu) : au programe plein de nouvelles fonctions sympas comme l'effet blur sur les réflexions et réfraction (par exemple pour faire une texture type verre dépoli, ou métal patiné on n'est plus obligé de le faire manuellement à coup de textures : il y a juste quelques facteurs à ajuster sur les shaders). Autres introductions que j'ai retenues : la généralisation des ombres douces pour tous les types de lampes (et plus seulement pour les lampes surfaciques), algo alternatif pour le calcul de l'occlusion ambiante (moins précis mais beaucoup plus rapide => très intéressant pour les animations où le mouvement a tendance à gommer la différence entre les 2 et où par contre il y a beaucoup d'images à calculer), refonte du système de particules (cheveux, fumé, .... Peut être vais-je pouvoir améliorer l'écume du Pen Duick ;o) ), nouveau système de réglage des déformations du maillage en fonction des armatures qui a l'air beaucoup plus pratique et précis.
Ca se passe là .
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Écrit par Administrator
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18-03-2008 |
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Encore une belle démonstration de la puissance de Blender : il s'agit d'un extrait du film Peach en cours de réalisation ... C'est ici !
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