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Blender 2.46 RC1 Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
Écrit par Administrator   
24-03-2008

La première release candidate de la nouvelle version de Blender est sortie (il y a déjà un moment mais je n'avais pas vu) : au programe plein de nouvelles fonctions sympas comme l'effet blur sur les réflexions et réfraction (par exemple pour faire une texture type verre dépoli, ou métal patiné on n'est plus obligé de le faire manuellement à coup de textures : il y a juste quelques facteurs à ajuster sur les shaders). Autres introductions que j'ai retenues : la généralisation des ombres douces pour tous les types de lampes (et plus seulement pour les lampes surfaciques), algo alternatif pour le calcul de l'occlusion ambiante (moins précis mais beaucoup plus rapide => très intéressant pour les animations où le mouvement a tendance à gommer la différence entre les 2 et où par contre il y a beaucoup d'images à calculer), refonte du système de particules (cheveux, fumé, .... Peut être vais-je pouvoir améliorer l'écume du Pen Duick ;o) ), nouveau système de réglage des déformations du maillage en fonction des armatures qui a l'air beaucoup plus pratique et précis.

Ca se passe

Commentaires
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Campagnette - Arghhh   | Registered | 2008-03-24 23:26:37
Mais vous ne vous reposez jamais ? Ils vous ont greffé un turbo De la moëlle de fourmi ou d'abeille

Bon, incapable de réfléchir et de rester assise d'avantage, je vais prendre la position du dormeur couché, faire un-demi logigramme et entammer ma nuit.

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